INTRODUCCION:
La programacion en PSX hasta
hace poco resultaba bastante cara o tenias el kit de desarrolo
de Sony (unos 2.000.000pts o mas) o te comprabas un Play negra
(Net Yaroze) con la que se podia programa "algo" por
unas 125.000ptas.
Todo esto empezo a cambiar y
gracias a gente como los de Hit-men o Napalm programar para
psx es una realidad por muy poco dinero........
Todo lo que tenias que tener
era un Action Replay que es un aparatejo que se enchufa al puerto
"paralelo" de la PSX y sirbe para meter codigos con
los que conseguir trucos para juegos (vidas,fuel,munici.).......
Una tarjeta Pc comms que servia para poder enchufarla al AR
y poder sacar esos codigos y el programa, CAETLA con el que
reemplazar la rom del AR.
Simplemete con esto ya podias
enviar demos, juegos, emuladores etc. a tu PSX y ejecutarlos,
alucinante (me acuerdo de la primera vez que puse el emulador
de espectrum para PSX flipante...)
El AR y la Pc comms te pueden
salir por unas 9.000 ptas. EL Pc comms es bastante dificil de
conseguir (sobre todo ultimamente)
La gente empezo a programar en
C con el compilador de la Yaroze que con mucha suerte podias
encontrar en alguna web o los mas afortunados con el psyQ.
Ahora ya es posible programr
en asembler o en basic.......
El PSX CHIPMUK BASIC es bastante
facil, es como programar en un Msx o similar, tiene instrucciones
muy facile de manejar con lo que hacer una demo o un juego esta
mas o meno chupao.........
Quizas me este enrrollando demasiado......
la verdad es que no soy el mas indicado para hacer esta pagina,
pero o la hago yo o no la hace nadie........ disculpar si hay
faltas de ortografia, las habra a cientos, y tambien pido disculpoas
si no me expreso muy bien, esto de escribir no es lo mio.......
espero que todo esto sirva de algo........ :-)
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