PAGINA NO-OFICIAL DEL PSX CHIPMUK BASIC

TUTORIAL  

INTRODUCCION:

La programacion en PSX hasta hace poco resultaba bastante cara o tenias el kit de desarrolo de Sony (unos 2.000.000pts o mas) o te comprabas un Play negra (Net Yaroze) con la que se podia programa "algo" por unas 125.000ptas.

Todo esto empezo a cambiar y gracias a gente como los de Hit-men o Napalm programar para psx es una realidad por muy poco dinero........

Todo lo que tenias que tener era un Action Replay que es un aparatejo que se enchufa al puerto "paralelo" de la PSX y sirbe para meter codigos con los que conseguir trucos para juegos (vidas,fuel,munici.)....... Una tarjeta Pc comms que servia para poder enchufarla al AR y poder sacar esos codigos y el programa, CAETLA con el que reemplazar la rom del AR.

Simplemete con esto ya podias enviar demos, juegos, emuladores etc. a tu PSX y ejecutarlos, alucinante (me acuerdo de la primera vez que puse el emulador de espectrum para PSX flipante...)

El AR y la Pc comms te pueden salir por unas 9.000 ptas. EL Pc comms es bastante dificil de conseguir (sobre todo ultimamente)

La gente empezo a programar en C con el compilador de la Yaroze que con mucha suerte podias encontrar en alguna web o los mas afortunados con el psyQ.

Ahora ya es posible programr en asembler o en basic.......

El PSX CHIPMUK BASIC es bastante facil, es como programar en un Msx o similar, tiene instrucciones muy facile de manejar con lo que hacer una demo o un juego esta mas o meno chupao.........

Quizas me este enrrollando demasiado...... la verdad es que no soy el mas indicado para hacer esta pagina, pero o la hago yo o no la hace nadie........ disculpar si hay faltas de ortografia, las habra a cientos, y tambien pido disculpoas si no me expreso muy bien, esto de escribir no es lo mio....... espero que todo esto sirva de algo........ :-)



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